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長宗我部家一覧 コスト兵種別一覧 動乱の四国を統一した武家。 勢力カラーは藤色。やや薄く青みが強い紫といった感じ。 イラストルールはしめ縄。また、鎌、鍬、鋤、斧、麦わら帽など農作業をイメージさせるものが描かれた武将が多い。 槍足軽と弓足軽が多い。Ver3.0以降、鉄砲隊もそこそこ出てきている。 史実で用いられた 一領具足 制度が特色であり、戦略の中心としている。ほとんどの武将が固有特技[一領]を持つ。これを持っている武将は以下の2つのモードを持つ。民兵:基本スペックが低いが復活カウントが早い(23秒)。 戦兵:武力・統率が民兵時より強化(+2/+2)されるが、復活カウントが伸びる(38秒)。 開幕は全て民兵だが、【国令】計略の対象にすることにより入れ替えて戦うことができる。民兵・戦兵はスペックが違うだけでなく、どちらの状態かを参照にする計略が多いので重要。 一部[一領]を持たない武将や、それらに[一領]を付与する計略も存在(付与した直後は当然民兵)。 試合の流れを考えて一領具足と関連計略を扱っていく必要がある、非常にテクニカルな勢力。開幕の低武力がどうしても辛く、戦兵にしても撤退させない兵力管理が必要となるため上級者向け。しかしハマった際の爆発力は高い。 効果時間が終わるまで戦場に残り、2種類まで配置することができる「設置陣形」計略を持つ。 長宗我部家一覧 No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札014 SJ長宗我部元親 2.0 槍 5/5 領 勇戦の備え 3 【国令】武力が上がる。 - Yocky 長宗我部001 C栄音 1.0 槍 3/5 - 音笛の祟り 3 範囲内の最も武力の高い敵の統率力を下げる。 - 坂井結城 長宗我部002 C江村親家 1.5 足軽 5/5 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる。 - 坂井結城 長宗我部003 C大西頼包 1.0 槍 1/4 制 領 打ち返し 4 範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方を吹き飛ばす。さらに武力を上げる。 変わり鳳凰の丸・藤 百鬼丸 長宗我部004 R吉良親貞 2.0 騎馬 6/3 城 領 四万十の剛勇 3 【国令】民兵:突撃ダメージが上がる戦兵:武力と移動速度が上がる - 竜徹 長宗我部005 UC吉良親実 1.0 軽騎馬 1/4 伏 領 呪縛の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の移動速度を下げる。 丸に二つ引き・藤 オンダカツキ 長宗我部006 C桑名吉成 1.5 槍 5/2 領 弥次兵衛の意地 4 【国令】武力が上がるが、効果終了時に撤退する。 - チェロキー 長宗我部007 R香宗我部親泰 2.0 弓 6/5 制 魅 領 巧者の檄 4 【国令】範囲内の武力の高い長宗我部家の味方3部隊の武力と統率力が上がる。 四つ割菱・藤 伊藤未生 長宗我部008 UC河野通直 1.5 槍 4/5 伏 領 力萎えの陣立 4 【設置陣形】敵の武力を下げる。 折敷に三文字・藤 武城にしき 長宗我部009 C佐竹親直 1.0 弓 2/2 領 援兵の檄 3 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。 佐竹扇・藤 吉田ちひろ 長宗我部010 C島親益 1.0 足軽 3/1 領 突貫の備え 2 【国令】城攻撃力が上がる。 - ハンブ 長宗我部011 R祥鳳 1.0 弓 2/1 魅 領 叱咤激励 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 木志田コテツ 長宗我部012 UC秦泉寺豊後 2.0 槍 5/5 城 領 師範の仕置 4 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と城攻撃力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 安達洋介 長宗我部013 SR水心 1.5 騎馬 3/6 柵 魅 領 天女の導き 4 範囲内の長宗我部家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を徐々に回復させる。 - 萩谷薫 長宗我部014 C谷忠澄 1.5 弓 5/3 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 木下勇樹 長宗我部015 R長宗我部国親 2.5 槍 6/7 気 領 土佐の礎 4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の兵力が徐々に回復する戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 七つ片喰・藤 二見敬之 長宗我部016 R長宗我部信親 2.5 騎馬 7/6 制 領 英姿颯爽 6 武力と移動速度と城攻撃力が上がり、兵力が回復する。ただし統率力が下がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。 七つ片喰・藤 萩谷薫 長宗我部017 SR長宗我部元親 2.5 槍 7/5 魅 領 鬼若子の采配 6 長宗我部家の味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。 七つ片喰・藤 Yocky 長宗我部018 R長宗我部元親 2.0 騎馬 5/6 魅 領 姫若子の変貌 7 【国令】長宗我部家の味方の武力と移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 匡吉 長宗我部019 UC中島可之助 1.0 槍 2/2 領 抗戦の檄 4 【国令】範囲内の武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - 沙汰 長宗我部020 C波川清宗 1.0 弓 2/2 制 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - いちげん 長宗我部021 UC久武親直 1.0 槍 1/6 伏 呪縛の陣立 4 【設置陣形】敵の移動速度を下げる。 - 松野トンジ 長宗我部022 UC久武親信 1.0 弓 3/1 領 民の呼応 3 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 - 池田正輝 長宗我部023 UC非有 1.5 槍 4/7 城 領 力萎えの祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力を下げる。 - 坂井結城 長宗我部024 R福留親政 2.0 槍 6/3 気 領 福留の荒切り 4 【チャージ発動】民兵:効果中であれば何度でも使用できるようになる戦兵:1回使用すると効果が終了する 六つ片喰・藤 平坂康也 長宗我部025 UC福留儀重 2.0 槍 5/6 伏 領 攻戦の陣立 4 【設置陣形】民兵:長宗我部家の味方の移動速度が上がる戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 六つ片喰・藤 Yocky 長宗我部026 R戸波親武 2.5 槍 8/2 領 救国済民 4 戦場にいる「民兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 - サムライ&ドラゴンズ 長宗我部027 C細川真之 1.0 槍 2/5 伏 毒牙の祟り 4 範囲内の最も武力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 - 那知上陽子 長宗我部028 R本山親茂 1.5 槍 4/6 気 領 伊予攻めの檄 4 【国令】範囲内の武力の高い長宗我部家の味方3部隊の武力が上がる。 檜扇・藤 チェロキー 長宗我部029 SR本山夫人 1.0 槍 1/3 柵 魅 田楽舞踊 5 【舞踊】兵力が徐々に回復し、城攻撃力が上がる。その効果は、戦場に「民兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が回復し、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど城攻撃力が上がる。 - ひと和 長宗我部030 UC吉田貞重 1.5 騎馬 5/2 領 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三つ引き両・藤 松野トンジ 長宗我部031 R吉田重俊 2.0 足軽 6/5 城 気 領 大備後の破城 5 武力と城攻撃力が上がる。その効果は敵城門と自城門をつなぐ中央ラインに近いほど大きい。 三つ引き両・藤 三好載克 長宗我部032 UC吉田孝頼 1.5 槍 2/8 伏 領 獄炎爆烈弾 6 敵に炎によるダメージを与える。効果はお互いの統率力で上下する。 三つ引き両・藤 竜徹 長宗我部033 C公文重忠 1.0 足軽 2/4 領 軍 公文式陣立 3 【設置陣形】敵と味方の統率力が上がる。 - 添田一平 長宗我部034 UC香宗我部親秀 2.0 槍 5/6 領 軍 孤立無援 5 【国令】長宗我部家の味方の武力が上がり、統率力が下がる。その効果は部隊数が少ないほど大きい。 四つ割菱・藤 百鬼丸 長宗我部035 R長宗我部兼序 3.0 騎馬 9/2 領 崩城大噴撃 5 武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。さらに戦場にいる「戦兵」の武将コストが多いほど突撃ダメージが上がり、「民兵」の武将コストが多いほど移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 Ryota-H 長宗我部036 UC長宗我部国親 1.5 弓 3/3 魅 領 新 飛心の采配 5 長宗我部家の味方の武力が上がる。さらに「民兵」の味方であれば移動速度が上がり、復活時間が減るようになる。「戦兵」の味方であれば攻城ゲージの上昇速度が早くなる。 七つ片喰・藤 竜徹 長宗我部037 UC長宗我部親吉 2.0 槍 6/3 領 軍 脇城の剛勇 3 【国令】民兵:槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる戦兵:武力と移動速度が上がる 七つ片喰・藤 白茶葉 長宗我部038 UC理春尼 1.0 槍 1/3 魅 領 瑞応の盆踊り 6 【舞踊】「戦兵」の味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上がり、兵力が回復する。「戦兵」以外の味方が撤退するたび、撤退している味方の復活時間が減る。その効果は撤退した武将コストが高いほど大きい。 - 戸橋ことみ 長宗我部039 UC阿古姫 1.5 槍 4/3 魅 領 軍 民意の転進 3 【国令】長宗我部家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 - Daisuke Izuka 長宗我部040 UC桑名吉成 2.5 槍 7/4 領 軍 臨機の剛槍 4 武力が上がる。さらに、自身の特技「一領」のモードが変化すると兵力と一定時間武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。 - 木下勇樹 長宗我部041 C立石正賀 1.0 槍 2/1 気 領 覚悟の喚起 2 【国令】範囲内の最も統率力の高い長宗我部家の味方の統率力が上がる。 - 伊藤未生 長宗我部042 SR長宗我部元親 2.5 弓 7/6 魅 領 軍 仁君の応変 8 【設置陣形】長宗我部家の味方の武力が上がり、範囲内の味方の特技「一領」のモードが変化した場合、範囲内の味方が同じモードに変化するようになる。さらに戦兵に変化すると一定時間移動速度が上がり、民兵に変化すると一定時間武力が上がる。 七つ片喰・藤 夢路キリコ 長宗我部043 SR長宗我部盛親 2.5 鉄砲 7/5 領 軍 天賦の采配 6 長宗我部家の味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば残弾数が0のときにカードをタッチすると一定距離を高速移動するようになる。さらに「民兵」の味方の射撃時の攻撃回数が増え、「戦兵」の味方の弾数の回復速度が上がる。 七つ片喰・藤 西野幸治 長宗我部044 R津野親忠 1.5 鉄砲 3/6 伏 領 悲運の慈君 6 長宗我部家の味方の武力が上がり、さらに鉄砲隊であれば射程距離が伸び、槍足軽であれば槍が長くなる。さらに対象の味方の特技「一領」のモードが変化した場合、兵力が回復し、対象の味方が同じモードに変化するようになる。 丸に一の字・藤 芳佳和之 長宗我部045 R戸波親清 2.0 鉄砲 6/5 柵 領 八尾の剛勇 3 【国令】民兵:射撃時の攻撃回数が増える。戦兵:武力と射程距離が上がる。 - セツ 長宗我部046 UC吉田政重 1.5 鉄砲 4/4 領 軍 戦の呼応 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と統率力が上がる。 三つ引き両・藤 三村勇貴 長宗我部047 C佐竹親直 1.5 槍 5/5 猛 奮攻の装具 3 範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の兵力が徐々に回復する。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 佐竹扇・藤 沙汰 長宗我部048 UC長宗我部盛胤 2.0 槍 7/5 猛 死神の大鎌 5 武力と移動速度が上がる。さらに槍撃を当てた敵が槍足軽であれば一定時間槍が消える。 七つ片喰・藤 萩谷薫 長宗我部049 SR長宗我部盛親 2.5 馬 9/5 猪突爆進 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃を命中させた敵部隊と周辺にいる敵部隊に爆発によるダメージを与えられるようになる。 七つ片喰・藤 平坂康也 長宗我部050 R長宗我部康豊 2.0 槍 7/5 柵 易者の采配 6 長宗我部家の味方の武力と統率力が上がる。特技「一領」を持っている味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 タカヤマトシアキ 長宗我部051 SR養甫尼 1.0 槍 2/1 魅 領 七色の折紙 5 範囲内の武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力が上がる。さらに効果終了後に特技「一領」効果を持つようになる。 - 赤賀博隆 長宗我部052 R吉良親貞 2.0 槍 7/2 領 死生の剛勇 3 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)民兵:武力が上がる。ただし槍が短くなり、効果終了時に兵力が下がる戦兵:武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 竜徹 長宗我部053 C久万俊政 2.5 足 8/2 領 軍 決手・よりきり 6 統率力と城攻撃力が上がり、武力によるダメージを軽減するが、武力と移動速度が下がり、強制的に敵城方向へ前進してしまう。さらに計略を発動した場所から敵城に近づくほど武力が上がり、自城に近づくほど武力が下がるようになる。 ともひと 長宗我部054 SR香宗我部親泰 2.0 騎馬 6/6 制 魅 知者の装檄 6 【国令】(特技「一領」を持つ武将のモードを変化させる)長宗我部家の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に特技「一領」効果を持つようになる。 伊藤未生 長宗我部055 SR長宗我部元親 2.0 槍 6/6 魅 領 共宴・侵伐鬼軍 4 【共宴】(共宴計略を同時発動すると最大士気が上がり、長宗我部軍の味方の武力と城攻撃力が上がる)自身と共宴した味方の武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。さらに乱戦されても攻城ゲージの上昇が止まらなくなる。さらに自身の「一領」のモードを「戦兵」に変える。 - Yocky SS104 SS長宗我部元親 3.0 騎馬 8/5 魅 領 氷造形の術 6 【国令】民兵:敵に武力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の統率力と移動速度が上がる戦兵:敵に統率力によるダメージを与える。その部隊数が多いほど、自身の武力が上がる - 真島ヒロ SS105 BSS中山田泰吉 1.0 鉄砲 2/1 領 知仁勇の三徳 4 戦場にいる長宗我部家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離が伸び、射撃が2発同時に行われるようになる。 - 紺藤ココン 宴037 R長宗我部盛親 1.5 騎馬 4/4 魅 領 戦の天賦 3 戦場にいる「戦兵」の味方の部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。 七つ片喰・藤 松野トンジ 宴053 SR長宗我部信親 2.0 騎馬 6/4 領 駿才の采配 7 長宗我部家の味方の武力と移動速度が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。さらに範囲内の「民兵」の味方の部隊数が多いほど移動速度が上がり、「戦兵」の味方の部隊数が多いほど兵力が上がる。 七つ片喰・藤 士基軽太 宴068 R中島親吉 1.5 槍 5/1 領 疾 崩城の備え 4 【国令】武力と移動速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージを与えられるようになる。 - 白茶葉 宴082 SR水心 1.5 騎馬 3/5 制 魅 領 向日葵の少女 5 【国令】長宗我部の味方の兵力が最大兵力を超えて回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。 - 萩谷薫 宴084 R石谷夫人 1.0 鉄砲 1/3 柵 魅 領 民意の援軍 4 【国令】長宗我部家の味方の兵力を回復させる。さらに特技「一領」を持つ味方のモードを「民兵」に変える。 - クロサワテツ 宴100 R祥鳳 1.0 弓 2/1 魅 領 必勝祈願 7 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる - 木志田コテツ 宴106 R香川親和 1.5 槍 4/5 柵 領 勇戦の喚起 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の武力が上がる。 九曜巴・藤 武城にしき 宴108 SR本山夫人 1.0 槍 1/2 魅 領 軍 愛の猪口令糖 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方の移動速度が上がる。さらに、効果終了時に兵力が回復する。 - ひと和 宴138 R吉田重親 1.5 槍 6/3 巨匠の装具 6 範囲内の武力の高い長宗我部家の味方2部隊の武力と移動速度が上がり、特技「一領」効果を持つようになる。 チェロキー EX052 EX水心 1.5 槍 4/4 制 魅 領 弁天の呼び声 2 【国令】範囲内の最も武力の高い長宗我部家の味方を自身の場所に一瞬で移動させ、兵力を徐々に回復する。 - 21498 EX056 EX細川夫人 1.5 鉄砲 3/5 魅 領 迫撃の采配 5 長宗我部の味方の武力が上がり、移動速度が下がる。自身が「戦兵」だとさらに武力が上がり、移動速度が下がる。 - 士基軽太 コスト兵種別一覧 コスト\兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 3.0 [9/2]R長宗我部兼序(領)[8/5]SS長宗我部元親(魅)(領) 2.5 [9/5]SR長宗我部盛親[7/6]R長宗我部信親(制)(領) [7/5]SR長宗我部盛親(領)(軍) [8/2]R戸波親武(領)[7/5]SR長宗我部元親(魅)(領)[7/4]UC桑名吉成(領)(軍)[6/7]R長宗我部国親(気)(領) [7/6]SR長宗我部元親(魅)(領)(軍) [8/2]C久万俊政(領)(軍) 2.0 [6/6]SR香宗我部親泰(制)(魅)[6/4]宴SR長宗我部信親(領)[6/3]R吉良親貞(城)(領)[5/6]R長宗我部元親(魅)(領) [6/5]R戸波親清(柵)(領) [7/5]UC長宗我部盛胤(猛)[7/5]R長宗我部康豊(柵)[7/2]R吉良親貞(領)[6/6]SR長宗我部元親(魅)(領)[6/3]R福留親政(気)(領)[6/3]UC長宗我部親吉(領)(軍)[5/6]UC福留儀重(伏)(領)[5/6]UC香宗我部親秀(領)(軍)[5/5]SJ長宗我部元親(領)[5/5]UC秦泉寺豊後(城)(領) [6/5]R香宗我部親泰(制)(魅)(領) [6/5]R吉田重俊(城)(気)(領) 1.5 [5/2]UC吉田貞重(領)[4/4]宴R長宗我部盛親(魅)(領)[3/6]SR水心(柵)(魅)(領)[3/5]宴SR水心(制)(魅)(領) [4/4]UC吉田政重(領)(軍)[3/6]R津野親忠(伏)(領)[3/5]EX細川夫人(魅)(領) [6/3]宴R吉田重親[5/5]C佐竹親直(猛)[5/2]C桑名吉成(領)[5/1]宴R中島親吉(疾)(領)[4/7]UC非有(城)(領)[4/6]R本山親茂(気)(領)[4/5]UC河野通直(伏)(領)[4/5]宴R香川親和(柵)(領)[4/4]EX水心(制)(魅)(領)[4/3]UC阿古姫(魅)(領)(軍)[2/8]UC吉田孝頼(伏)(領) [5/3]C谷忠澄(領)[3/3]UC長宗我部国親(魅)(領)(新) [5/5]C江村親家(領) 1.0 [2/1]BSS中山田泰吉(領)[1/3]宴R石谷夫人(柵)(魅)(領) [3/5]C栄音[2/5]C細川真之(伏)[2/2]UC中島可之助(領)[2/1]C立石正賀(気)(領)[2/1]SR養甫尼(魅)(領)[1/6]UC久武親直(伏)[1/4]C大西頼包(制)(領)[1/3]SR本山夫人(柵)(魅)[1/3]UC理春尼(魅)(領)[1/2]宴SR本山夫人(魅)(領)(軍) [3/1]UC久武親信(領)[2/2]C佐竹親直(領)[2/2]C波川清宗(制)(領)[2/1]R祥鳳(魅)(領)[2/1]宴R祥鳳(魅)(領) [3/1]C島親益(領)[2/4]C公文重忠(領)(軍) [1/4]UC吉良親実(伏)(領) コスト/兵種 騎馬隊 鉄砲隊 槍足軽 弓足軽 足軽 軽騎馬隊 コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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武将名 ちょうそかべもとちか 土佐の鬼若子 SR長宗我部元親 土佐の大名。土佐を平定後、元親は四国統一に邁進する。中富川の戦い十河存保を破り、さらには引田の戦いで仙石秀久を破り四国全土をほぼ手中に収めた。しかし天正13年、秀吉の四国征討軍の前に敗れ降伏。以後は秀吉に臣従した。「今こそ我らの出番! 土佐より、はるか天下の頂を目指す!」 出身地 土佐国(高知県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力7 統率5 特技 魅力 一領 計略 鬼若子の采配(おにわこのさいはい) 長宗我部家の味方の武力と城攻撃力が上がる。さらに自身が「戦兵」だと、より効果が上がる。 必要士気6 Illustration Yocky 計略効果 カテゴリ 士気 モード 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 一領具足 6 民兵 +6 - - - 9.0c(統率依存0.04c) 城攻撃力×1.15 戦兵 +6 - - - 9.1c(統率依存0.04c) 城攻撃力×1.4 長宗我部家限定。 範囲は直径カード約5.5枚分の自身中心円。 戦兵による計略効果上昇は城攻撃力のみ。 民兵時と戦兵時では別計略扱いなので何らかの方法で計略使用中にモードチェンジと士気確保を行えば重ね掛け可能。 (以上3.20H) (最終修正3.20H) 解説 全体強化持ちで長宗我部家のキーカードの一人。 2.5で復活カウントが短い7/5魅力は平均的ながら、武力7の[領]持ち槍という点は序盤の武力役として貴重か。 戦兵では9/7という高めのスペックとなる。 計略は士気6采配としては優秀な武力+6でさらに攻城力アップまで付く。 敵城に貼りついた状態だと最大限に効果を生かせる調整になっており、武力と攻城力を生かしたマウントでラストアタックをかけていく戦略を目指したい。 もちろん単純に士気6武力+6は十分な効果なので防衛などでも機能する。 "国令"ではないので[領]持ち以外に十分な武力アップを与えるのもポイント。 効果時間が若干短いのが弱点だったが3.20G~Hでやけくそ上方を受け並の士気6采配より長い効果時間となった。 デッキを組む場合、戦兵に変えると長宗我部最高クラスのスペックとなる自身を生かせるような形にしていくと良い。 特に"檄"系計略とのシナジーが良好。 備考 長宗我部家を中興した土佐の"鬼若子"。22歳以後の元親のイラストがこちら。 群雄伝ではコストは鬼札に劣るものの、スペック・計略は優位なので使い勝手は悪くない。 + 修正遍歴 2.11 武力上昇値増加(+5→+6)、効果時間短縮(民兵6.5c→5.6c、戦兵7.1c→5.8c)、城攻撃力増加(民兵:×?→×1.3、戦兵:×?→×1.5) 2.12A 効果時間延長(民兵5.6c→6.0c、戦兵5.8c→6.3c)、範囲拡大 2.22D 効果時間延長(民兵6.0c→6.5c、戦兵6.3c→6.7c) 3.02A 効果時間延長(民兵6.5c→6.9c、戦兵6.7c→7.1c) 3.02D 効果時間延長(民兵6.9c→7.3c、戦兵7.1c→7.5c) 3.10B 効果時間短縮(民兵7.3c→6.5c、戦兵7.5c→6.6c)(統率力依存値減少(民兵・戦兵ともに0.2c→0.04c))、城攻撃力減少(民兵:×1.3→×1.15、戦兵:×1.5→×1.25) 3.10F 効果時間短縮(民兵6.5c→6.0c、戦兵6.6c→6.1c) 3.10G 効果時間延長(民兵6.0c→6.5c、戦兵6.1c→6.5c) 3.10J 効果時間延長(民兵6.5c→6.9c、戦兵6.5c→7.0c) 3.10G 効果時間延長(民兵6.9c→7.9c、戦兵7.0c→8.0c) 【戦兵】城攻撃力上昇値増加(1.25→1.4) 3.20H 効果時間延長(民兵7.9c→9.0c、戦兵8.0c→9.1c) 台詞 \ 台詞 開幕 元親の行く道を信じよ! 栄光は我らにある! 計略 一領具足とともに、天下を席巻してみせよう! タッチアクション - 撤退 退くわけにはいかん…… 復活 私は勝たねばならない! 伏兵 - 虎口攻め この一瞬にすべてを賭けよう! └成功 四国統一へ、我らは勝ち続けるのみ! 攻城 さぁ、獲物をしとめろ! 落城 土佐より、はるか天下の頂きを目指して見せよう! 熟練度上昇 力を合わせよう
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武将名 しょうほう R祥鳳 長宗我部国親正室。美濃斎藤氏の出身で嫡男元親を産んだ。元親が自らの正室を迎えるにあたって母と同じ斎藤氏から選んだのは、武勇の誉れ高い斎藤氏の血脈を好んだからといわれる。「明るく元気に! ドカンとかますわよ!」 出身地 美濃国(岐阜県) コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力2 統率1 特技 魅力 一領 計略 叱咤激励 民兵:撤退している長宗我部家の味方の復活時間を減らす戦兵:長宗我部家の味方の武力が上がる 必要士気7 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 モード 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 復活 7 民兵 - - - - - 味方すべての復活時間-18秒 采配 戦兵 +5 - - - 7.1c(統率依存0.2c) - 長宗我部限定。 戦兵時の武力アップは城内の味方にも効果が及ぶ。撤退中の部隊には効果がない。 (以上2.10A) 解説 全ての長宗我部家の味方に効果が及ぶ計略を持つ、1コスト[領]弓足軽。 2/1と能力は低いが、魅力持ちで全体強化計略を保有することを考えるとスペックはかなり良好。 戦兵時は4/3となる。 計略は自身のモードによって復活カウント減少か全体強化を使い分けられる。 城内含めて全ての味方対象という、強化計略としては稀な効果範囲を持っているのが特徴。 R長宗我部元親の"姫若子の変貌"との噛み合わせが非常に良く、全て戦兵にした後にそれを維持できる全体強化役として貴重。 また自身が戦兵であれば、民兵であっても[領]持ちでなくとも全ての長宗我部の味方を強化できるのも嬉しい。 復活効果の方は茶器家宝と同程度の時間短縮がなされるが、士気7はさすがに重いため戦略に組み込みにくい。 また民兵であればほぼ即時復活できるが、戦兵の味方の撤退直後に使っても20秒余るのは注意が必要。 総じて、1コストで総武力を落とさず全体強化が組み込める長宗我部の要となる武将である。 戦兵にしないと全体強化にならないので国令役を入れる事を忘れないようにしたい。 備考 "祥鳳玄陽"の名で知られる。元親の母だがカード化されている他の兄弟は彼女の子か定かではないとされる。 美濃斎藤氏の出身とフレーバーにあるがこれはマムシの道三の直系ではなく、明智光秀の甥っ子(とされることが多い)斎藤利三の家系。 なお元親の正室(水心)は利三と異父兄妹であり、長宗我部家と斎藤(明智)家はとても近しい親戚関係にある。 電影武将限定のR祥鳳も登場した。 コンパチスペックのように思えるが計略名が異なるため別調整が可能となっており、 3.02A現在長宗我部011祥鳳の計略の方が復活時間減少効果が3秒分大きい。 台詞 \ 台詞 開幕 明るく元気に! ドカンとかますわよ! 計略 みんな! ここが踏ん張りどころだよ! タッチアクション - 撤退 や、やるじゃない…… 復活 もう一回! 伏兵 - 虎口攻め どいたどいたー! └成功 こうなった私はもう、止められないよ! 攻城 そお~ら! 痛いのかますわよ! 落城 辛い時でも前向いてれば、いいことあるよ! 熟練度上昇 あんた、やるじゃない!
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【麻雀】元親の全国統一記【実況】 史実では全国統一できなかったけど、ゲームの中でなら出来ると思います。 そんな思いを込めて麻雀ゲームをやってみました。 Part.1 ヘッポコ軍師 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5703727 Part.2 九州席巻 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5725420 Part.3 降伏勧告from軍師 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5734964 Part.4 軍師の華麗なる役満回避 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5757871 Part.5 スパイ軍師の逃亡 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5766650 Part.6 元親の下剋上 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5792995 Part.7 マムシ退治 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5802172 Part.8 軍師に好きにやらせてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm5802482
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辞書 三国志オンラインの辞書です。 あまり手を入れてないので、多々モレがあるかもしれません。 ページの下の方に添付ファイル、sangokusi_dicってのがそうなんでよかったら使ってください。
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-軍略作戦 -部曲戦作戦 - - -
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だんだんと攻め込める国が増えていく。 攻め込めない国からの侵攻は基本的に受けないのでその方向に防衛戦力を置く必要がない。 伊予の河野家とのイベント会戦がある。土佐統一直後と、伊予の河野主力の目の前の城まで占領した時。 四国統一後に全国への侵攻が可能となり、CPUの戦略思考もそこで開放となる。(四国攻めの最中はCPUはほとんど勢力拡大をしない) 事実上四国制覇の100万石所持の状態でスタートラインなのでかなりイージーモードである。
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ダーツな日々 最近ダーツにハマりました基本的にダーツライブをやってます。 マイバレルの経緯 MONSTER ARC ↓ TIGA goo 今までのバレルに対する感想 MONSTER ARC 初めて買ったバレルで、約1ヶ月ほど投げた結果抜ける事が多くなったので弟に転売。 安くて癖が無くて投げやすいセンター重心のバレルです。 TIGA goo 今現在の使用バレル。 抜けにくいカットのバレルが欲しかったので購入。 ちょっぴり癖のあるバレルですが、慣れてみると抜けにくい分フィットしたかな。 まだ1週間位しか投げてないから、もうちょい投げてみよう♪ RATING(DARTS LIVE) 01:48.8 クリケット:1.8 フライト:C まだまだヒヨッコですが、地味に成長してます。 掲示板